计算物理 ›› 2000, Vol. 17 ›› Issue (4): 459-464.
• 论文 • 上一篇
WU Zong-cheng, ZHU Zi-qiang, CHEN Ze-min, LI Jin, YAN Zhi
摘要: 探讨了分区网格生成的交互方法,包括交互输入、图形显示、网格质量检查、网格求解过程的随机可视控制等问题。在此基础上研制了一种具有交互性能的网格生成系统——BIGG。应用该系统生成的网格实例及流场解表明该交互技术是有效可行的,研制的软件系统提高了生成效率和网格质量。
中图分类号: